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【來論】全面適應新常態 要抗疫也要開工

在運動場地關閉、沒有表演和展覽、所有大型活動取消的日子裏,社會失去活力,我們才驀然發現習以為常的日子,原來得來不易。文化是一個城市的靈魂,體育是生活的血脈和活力,正正因為這些不可或缺,在文體工作者對行業的堅持和熱愛下,雖然受到社交距離限制,仍然透過網上維持表演及教學,尋求新常態下的突破。

  上月參與了C All Star x Minecraft Virtual Live 跨平台網上演唱會,工作人員將演唱會放在線上遊戲《Minecraft》遊戲內,打造出一個虛擬的紅館,是亞洲首個虛擬實景互相結合的網上互動演唱會,結合音樂、遊戲、直播和電商的新嘗試,確實令人大開眼界。

  另外早前亦體驗過網上模擬單車比賽,通過單車訓練台連接網上對戰平台,穿梭遊戲中不同的場境,更會根據玩家身高、體重和遊戲路面坡度調整速度,遨遊虛擬世界。其實其他運動如跑步等都可以結合網上對戰平台,除了在疫情下保持運動外,亦可以繼續與朋友相約在網上一起跑步、踏單車。

  未來各類文化藝術及體育活動的表現形式,期望還會有更多意想不到的驚喜;我們亦應該設法適應新常態,保持正常生活。

  疫情不會一時三刻消失,過去兩輪的防疫抗疫基金,為業界推出了不同的支援計畫,例如藝文界支援計畫、教練補助金計畫、健身中心資助計畫等;然而,資助金額非常有限,並不足以支撐業界朋友超過大半年的停工,更遑論有大批工作者根本未能在資助計畫中受惠。

  相對杯水車薪的資助,業界朋友更希望是回復正常工作,有朋友直言應急錢是政府的一份尊重,但更重要是開工,留住人才,保住行業才是長遠之計。政府正逐步重開早前關閉的場地,亦有採納業界意見放寬康文署轄下的表演場地給業界作拍攝及排練。未來希望特區政府全面審視疫情嚴峻時場地關閉的準則,保持有限度及有條件的使用,例如容許直播、拍攝及練習,盡可能維持文體活動的進行。

  政府在短期內亦應探討如何增加資助,支援業界數碼化,推動文化藝術及體育團體製作數碼內容,鼓勵政府部門、公營機構、學校撥款購買文化藝術和體育線上和線下的作品和服務;同時,為業界搭建網絡平台推廣資源、開拓觀眾,從各方面推動業界數碼轉型,幫助他們渡過艱難時刻及開拓更多元化的發展。


霍啟剛
中國香港體育協會暨奧林匹克委員會副會長
香港藝術發展局成員
 
原文刊於:香港《星島日報》
刊登日期:2020-09-10

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